暇人のゲーム雑記

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あのNorrathをもう一度・・・! 

Here we go again!
伊達と酔狂とノスタルジアに惹かれて13年の歴史を持つMMORPGの始祖「Everquest」を始めることにした。
僕とEverquestとの出会いは11年前に逆上り、当時発刊されていたPCゲームを取り扱った雑誌「Online Gamer」
(名前間違ってるかも・・・汗)に載っていたEverquestのRoK特集に衝撃を覚え即Ensofで注文した覚えがある。

その圧倒的な世界観と何より初めてネットゲーム、それもつたない英語で世界中の人達と会話できるのが鮮で僕はこのゲームに心底魅了された。

話は変わるけど懐古話って楽しいよね、Diablo3も発売前に2chのスレでネトゲ第一世代(Diablo、UO、EQ、DAoC)のおっさん達(include me)で懐古話に花を咲かせていた頃が同窓会みたいで一番楽しかった気がする。
Good old days, Anyone?

まぁそんなこんなでこのレトロゲーに片足突っ込んでるMMOを始めようと思うのだが、というか実はもう既に始めているのだけどプレイ中に幾つかの問題点が見つかった。

それはモダンEQの変更点である、レベル5上の強敵を難なくなぎ倒すWar傭兵がプレイヤー高速PLを可能にしLevel1-60までの育成をJokeに変え、ポロポロ落ちるDefiant装備がRaid装備かそれ以上の性能を誇りこれまた旧世界の装備品をJokeに変え、PoK Spell Vendorが旧拡張のスペルを販売しこれも旧拡張でFarmする意味をJokeに変えた。

これらの変更点は単純に新規参入者、復帰者がレベルキャップの現行プレイヤー達とグループを組めるようにするためキャッチアップを容易にしたということは理解できる、でもつまらないのである少なくともノスタルジアを楽しみたい僕にとっては。
もちろん縛りプレイをすればいいという意見もある、傭兵を否定し、Defiantを否定し、Spell vendorを否定したプレイを行えば僕の理想に近づくであろう。

しかし、それと同時にこの悩みを一気に解決する方法が今のEQには用意されている。
それがTime locked Progression Serverである。
この鯖は単純に言うとClassic鯖という位置づけであり、サーバー開始当初は1999年時代の無印の時代から始まり、トップエンドコンテンツのRaid bossが倒されると投票により次の拡張に進むという仕組みである。

現時点ではOoWがリリースされ正にPoP(JE時代)で辞めた僕にとってはうってつけの鯖である。
さて始めるにあたっていくつか決めたいことがある。
1、1soul3accで始める。
昔と違って時間が限られているので、2時間LFG1wipeで解散みたいな自体は避けたい完全Soloというわけではなく
基本Soloで積極的にLFGを拾ったりMainでGroupにも参加参加していく所存である、

2、装備は極力自分でキャンプして揃える、Spellもできれば
Bazaarでアイテムを買うスタイルはもうDiablo3でうんざりしている、スペルはRoKスペルとかは全部自分で揃えようとすると多分その前に心が折れるのでPoPの地獄のPatchment farmを楽しみたい。

さて、三垢で始めるにあたりパーティー構成を決める前にいくつか確認しておきた所がある。
この鯖完全に1999年頃ままというわけではなくいくつか遊びやすいように近代仕様に変更されている点がある。

その一つが死体に装備が残らなくなった点である、これにより装備回収を目的としたCRが不要になりSCの価値も激減した、もっともEXP REWSを目的とする場面では依然として有用である。

確認したところ、Clarity potionが売ってない=ENCが必要、現にPoKではKEIのBeg shoutで溢れかえってる。
LoYがリリースされている=良質の装備が手に入りやすいのでGear uupが容易。
PoKがあるとはいえGG SoW Track無しのEQは苦行=Druが必要

となると三垢の構成は(TANK) ENC(CC 味噌 Slow Stun Haste DPS) DRU(Heal SoW GG Track Buff Snare DPS)で確定である。
残りの一枠なのだがこれをどうしようか悩んでいる。
候補としては SK PAL MNK MAGだがどれも本当に一長一短であり本当に悩ましい、あああああああどうしよう

続く
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