モンハンは面白いゲームだがそれと同時に強いストレスを生むゲームだと思う。
集会所上位の黒グラビクエスト・・・ここの雑魚配置がサドすぎる。
・ガブラスx2 ホーミング突進 毒持ち
・ブルファンゴ1 コンガ2 ホーミング突進
・ゲネポス2 イーオス2 麻痺持ち 毒持ち
・雷光虫3 麻痺持ち
これは酷い!、ゲネポスの麻痺キック->怒りグラビームで即死コンボを喰らった時は敵ながら見事だと思った。
ティガみたいにボスが鬼強いのならまだしも、嫌らしい雑魚を大量に配置して難易度を上げるのは勘弁してほしい。
まぁうざいところを挙げたらキリが無いんだけど、このゲーム一番の糞要素は旧密林マップの視界の悪さだと思う。
あれはありえないレベル、開発者はテストプレイして疑問に思わなかったのだろうか。
後は、ランゴスタの無限リスポーンとか、ゲリョスの毒吐きマラソンとか、ずっと雑魚蟹・チャチャブーのターンとか、
ホント耐久ストレステスト?と思えるぐらい理不尽な要素がてんこ盛り。
まぁ長時間ゲームじゃないな、モンハンは一日一時間がベストなのかもしれない。