暇人のゲーム雑記

Xbox360、DS、PSPの話題を中心としたブログです。

このリタはワシが育てた!『テイルズ オブ ヴェスペリア』 

前回、リタが強いと書きましたけど、あれを書いた時点ではまだ最強装備やスキルには程遠い状態だったのですが、今ではそれらが揃い始めてからはもう駄目・・!強すぎる、圧倒的。
今では人々からテルカミ・リュレースのイチローと呼ばれるくらいに強くなってます、正に圧勝ゲームです。
一人だけ空中浮遊したまま、遠距離から超威力・広範囲魔法を連発できるんだからそりゃ強いに決まっている。
製作者の愛が暴走した結果なのでしょうか、リタだけ別のゲームを遊んでいるような気分です。
まぁそんなこんなで今日は一週目クリアを済ませ、隠し要素、やりこみ要素を埋めつつ二週目の準備に入っています。

一周目を終えた感想としては、凄く・・・面白かったです。
・ストーリー80点。
ファンタジーならファンタジー、勧善懲悪ならそれにもう少し方向性を特化して欲しかった。
ライターの腕のおかげかテイルズにしてはかなり良いお話、アビスみたいに仲間同士ギスギスして不快な話が無いのも○。
さっぱり、すっきり爽やかで良いですね。

・システム100点。
まさかの満点、恐ろしいくらいに快適です、本当に隅々まで気が利いています。
ロードの早さ、利便性、操作レスポンス、親切な設計など褒める所を挙げたら限が無いほど。
ある意味恐ろしい、これに慣れてしまったら他のRPGが苦痛になってしまいそうだ。

・キャラクター80点。
ここまでムカつくキャラクターがいないRPGも珍しい。
ユーモアのある言い回しなど、個性的なキャラクター同士の会話が楽しいです。

・サウンド60点。
良いのは主題歌ぐらいかな、心に残る名曲が一つも無いのは残念。
全体的に統一感も無く安っぽく聞こえる。

・ゲームプレイ70点。
イベントスキップができない、サブイベントのフラグ管理がシビアなどの理由で減点。
ギミック満載の謎解きダンジョンやアクション性の高い戦闘など、遊べる要素は豊富。

大体こんな感じ。
何より飽き性かつ積みゲーキングである俺が久しぶりにクリアしたRPGであり、尚且つ二週目に挑戦しようとしている事から、今作が如何に面白いのかを雄弁に物語っているのではないだろうか?

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