暇人のゲーム雑記

Xbox360、DS、PSPの話題を中心としたブログです。

カスタマイズが生み出すゲームの面白さ 

ふと私が今現在、売らずに手元に残しているソフトを並べてみると、そのどれもが豊富なカスタマイズが可能で、飽きの来ない作りだという事が解ります。

・カスタマイズが豊富=多彩な戦術が生み出せる=飽きない

カードゲームのデッキ、アーマードコアの機体構築、RPGのステータスやスキルや装備etc・・・

これらを考えるだけでも楽しめるというのは娯楽としてとても幸せな事だと思います。

1、ゲームを起動せずとも、そのゲームの戦術を練ったりして楽しめる。

2、オフラインプレイでそれをCPU相手に試してみたりして楽しめる。

3、オンラインプレイで世界中の方と自分の編み出した戦術を駆使して対戦や協力プレイが楽しめる。

まさに一粒で3度楽しめる、しかもカスタマイズが豊富であればある程、無限の可能性があり末永く楽しめるでしょう。

自分はやった事無いんであまり深くは語れないんですが、あの有名なポケモンもこういった要素が大きかったから超絶ヒットしたのではないでしょうか?

他にもアイドルマスターの様にキャラクターの見た目や衣装を変えてヴィジュアル的にも楽しめます。

Xbox360は自由度が高くプレイヤーの介入できる要素が多いゲームが豊富で、更にそれらの多くがオンライン対応の為、正に理想的環境と言って良いでしょう!

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