「世界樹の迷宮2 諸王の聖杯」 攻略記事リンク
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そこで気になるのが「引退」
今日はコレについて触れていきましょう。
■引退って?
キャラクターのレベルが30に達するとギルドで行うことができます。
引退をさせる際は装備を全て外してから行いましょう、事前のセーブも忘れずにね。・仮にレベル30のキャラクターを引退させた場合
レベルは15に戻ります。
名前、職業、グラフィックを変えて再スタートできます。
スキルポイントは一度リセットされ、また新たに振りなおせます。
引退後、新しく入ってくるキャラクターは全ステータス+4、スキルポイント+6という強大なボーナスを得ます。ぶっちゃけこれが大きいですよね。
レベルを15下げる事を引き換えにしても、このボーナスは余りにも魅力的。
で、私が最初に紹介したパラ、ブシ、メディ、レン、ガンのパーティー。
私が普段、書いている攻略記事もこのパーティーを使用しているのですが、これからの先を考えると
少々、心許ない。
このパーティーは初心者の方が1層、2層をスムーズに進めるのに特化していて、まぁこれを機に変えるのも良いかもしれません。
言いたい事をまとめると、3層以降の攻略は今のパーティーを引退させて、これからのスムーズな攻略のために一度練り直します!
別に、新しくこのパーティーに代えろ!とかそういう強制や推奨じゃないので
あくまで筆者の攻略パーティーを通した一連の記事と見て頂ければと思います。
・とりあえず微妙と感じてきた、OUT候補。
○パラディン
そろそろ、バードに取って代わられる時期やもししれん。
全力逃走を手放すのは惜しいが、これから先、FOEと戦わざるをえない局面も増えてくる。
しかも全体物理攻撃ばっかしてくるので、ガード系じゃ守りきれない。
○レンジャー
警戒歩行に頼ったら負けだろ、攻略じゃなくなる。
フォーススキルがゴミなのが痛い。
アザステ、先制防止、行動速めの突攻撃、これらをどう見るかかな。
・新しく欲しいニューカマー、IN候補
○カースメイカー
攻撃寄りの補助役。
雑魚戦は眠りと毒、ボス戦は力祓い、軟身、変化、頭縛りと活躍できる。
○防御寄りの補助職
掛けられるバッフは3つまでだから良く考えなければならない。
候補は猛き戦い、守護、蛮族、耐邪と属性3種。
この2職の内、どちらかは必要になる、いないと敵からのダメージが多すぎ、硬すぎて死ねる。
・続投、STAY候補。
○ブシドー
属性全体と月影とツバメと白刃が欲しい。
とりあえず、腕縛り用の月影と白刃を完成させて、ある程度育ったら休養してツバメかな。
3層以降、雷属性に弱い硬めの敵が出てくるのでそういう意味でも青眼ルート。
○ガンナー
とにかくスキルが取り易い。
属性3種でレアドロップ狙い。
全体異常を回復できるのは地味に重要。
○メディック
ドクトルじゃ駄目なんだ俺にはお前がいないと・・・
番外
○ダークハンター
FOEでも即死させてみせら、でもバグだけは簡便な。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/68.html 正直入れたいなぁ、どうすっか。
ああ、どないしよ、まぁ明日までに決めておきます。
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