
届いたんで、やりながらリアルタイムに書き足していきます。
OPの音から驚いた、何だコリャ。
何と言うかね
音が響いてる、鳴らしてるだけの他のDSソフトとは違う。
音楽凄すぎ、イヤホンで聞いてると、とても携帯機とは思えん。
セーブは8箇所までセーブ可能。
難易度はNORMAL、EXPERT、MASTERの3段階。
いやぁ正直音楽は別格だろコレ、光田氏は現人神だな。
キャラの3DモデルはFFCCよりマシとはいえ携帯機じゃこれが限界か。
テクスチャは良く書き込んである。
ルックスが良さげでツンデレ世話焼きっぽい(脳内CV:青山ゆかり)ミラーズで始めることにする。
クラスは細身な体がそれっぽいから忍者(カンプス)にしてみる。
忍者といえば武器は格闘だろ、常識的に考えて。

音楽やばいやばい、CMの歌が流れて鳥肌たった、何でDSでこんな音が出せるの?
何度もしつこいが音が、凄くて、やべぇんだ。
風の吹き抜ける音や鳥のさえずりとか環境サウンドまで完璧にこなすなんてマジ異常だろこのゲーム。

何この萌える世話焼き女房、俺の嫁決定!
やはり俺の目に狂いはなかったか。

ニコ厨がくぎゅうううぅぅぅと言いたくなる気持ちを少し解ったような気がする。

ズーム表示にすると背景の解像度が若干荒めになるのは仕方ないか。
操作のレスポンスは良し、サクサク動作する。
動きが滑らかだー。アニメーションパターン多いな。
主人公たちのキャラがそれぞれ立っているから自然と脳内CVが思い浮かぶな。

脳内CV:子安 武人

脳内CV:玄田 哲章

脳内CV:小杉十郎太
チュートリアルを通して、丁寧な説明がなされているのは好感触。
プレイヤーが選択できる要素が多いだけに最初は戸惑いがちだが、
しっかりとフォローしてくれるのはさすが任天堂製と言ったところか。
例:最初のスキル選択の際に、お勧め例が表示される、低年齢層に配慮したのだろう。おおい、忍者良いぜ!
スキルがコンボを意識した作りになっていてボコスカ殴れる。
これは気持ち良いわ。
やべぇずっとX連打してたつもりがYボタンだった。
Xbox360のコントローラーに慣れきった弊害がこんな所で(汗
ローキックがローのモーションなのは当たり前ながら凄い。
色調というかグラフィックの癖がサガフロンティア2に近い。
グラフィッカーが同じ人だったりするのかな。

隊長、裸の女の子が倒れていますよ!持って帰りましょう!

グサッ!
はーい、ベタ褒めだけになってきたので、欠点を上げていきます。
■武具を店で購入->その場で装備の流れができない、一々メニューを開く必要がある。
■キャラはもう少し減らすべきだった。
キャラが立っているがゆえに、一人ずつ喋るパート回していったらテンポが悪くなる。
5人くらいで良いな。

ツン娘がデレたぞー!

はい俺死んだ。

レアゲッツ、ディアブロのようにマジック以上のアイテムにはランダムの追加効果が付きます。
ローキックTUEEEEE
どこのアーネスト、ホーストだよ。
ふぅ5時間近くやり続けてしまったけど全然中毒じゃないな。
ちなみにイベントシーン以外は何時でもセーブできます。
今のところの感想はまさにディアブロクローンといったところか。
似通ってる箇所が非常に多いです、後同社のWorld of Warcraftも参考にしていると思います。
つまり非常に良くできていて面白い。
惜しむらくはネット協力プレイモードがない事、これさえあれば100点付けられるのに残念。
「ソーマブリンガー」関連記事はこちら
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