暇人のゲーム雑記

Xbox360、DS、PSPの話題を中心としたブログです。

何とあの『世界中の迷宮』が今度は携帯アプリに!? 

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=9818

『世界中の迷宮モバイル』
月額525円。

該当先の記事を見る限り対人戦の導入など結構力を入れている様子。
となるとこの先、次回作である3がDSで来る日も近いかも?

「世界樹の迷宮2」攻略、16F〜18Fの歩き方(仮) 

「世界樹の迷宮2 諸王の聖杯」 攻略記事リンク
「世界樹の迷宮2」攻略、初心者向けtips。
「世界樹の迷宮2」攻略、最初の歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、1F〜3Fの歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、4F〜5Fの歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、第一層ボス、キマイラ対策
「世界樹の迷宮2」攻略、第一層クエストまとめ
「世界樹の迷宮2」攻略、6Fの歩き方+カボチャ対策
「世界樹の迷宮2」攻略、7F〜8Fの歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、9F〜10Fの歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、第二層ボス「炎の魔人」対策
「世界樹の迷宮2」攻略、11F〜12Fの歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、ペットの運用を考える
「世界樹の迷宮2」攻略、ペットの運用を考える第二回
「世界樹の迷宮2」攻略、13〜14Fの歩き方
「世界樹の迷宮2」攻略、15Fの歩き方+3層ボス、スキュレー対策
「世界樹の迷宮2」攻略、16F〜18Fの歩き方(仮)
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 公式マスターズガイド
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現在、死ぬ気で攻略中なので仮。

4層からはかなりハードです。
気を引き締めて掛かりましょう。

狭い道にFOEが多数配置されたりと、いじわるな仕掛けも多くなってきます。
それらを打開するためにもフィールドスキルの充実を図りたい所。

・欲しいスキル
○威嚇射撃などのFOEの動きを止める系。

○FOEの位置を事前に察知できる知覚1

○ダメージ床対策の警戒斥候5

■16F
○探索
とにかく狭い道にやたらFOEが多い、威嚇射撃などで動きを止めつつ避けて通り抜けましょう。
ダメージ床も頻繁に登場するため警戒斥候が役に立つ。

C-7にショーットカットあり。


○戦闘
雑魚は大したこと無い。

・オレンジFOE:永劫の玄王
やたら数が多く鬱陶しい相手。
攻撃力、防御力共に高い。
全体攻撃である「破壊の顎」の威力がおかしく、力祓いを掛けてもHP400のドクトルが即死できるレベル、柔いパーティーだと即全滅もありうる。
月影などの腕縛りで威力を半減させるとぐっと楽になります。

また甲羅の守りを使って、自身の防御力を上げてくるのもやっかい。
ドクトルの祓化や軟身の術などを使い、相手の防御効果を打ち消しましょう。
HPはそれほど多く無いので、破壊の顎さえ喰らわなければ勝てる相手です。

・赤FOE:樹海の雷王
最悪の一言に尽きる相手。
この時点で戦うには強すぎる、できるかぎり避けましょう。
フォース無しの場合パラディンかバードがいないと無理ゲーに近いと思う。
2〜7回攻撃+テラーの憤怒の雷撃が鬼畜過ぎて泣ける。
通常攻撃も一撃で400近く喰らうのできっつい。

速攻で倒そうにもHPと防御力がスキュレーより高いため長期戦を強いられる事は必至。

マジで倒すとしたらパラディンに毎ターンショックガードを使わせて、他はドラッグバレットでテラーを回復しつつ、頭縛りを狙うか、核熱やペイントレードで削るしかないかな。

■17F
○探索
D-5にショートカットあり。

18Fの落とし穴から落ちた先には大抵紫FOEがいます、マップには表示されないので注意しましょう。

○戦闘
・カマイタチ
単独で出現した場合、先制攻撃のカマイタチ(同列の相手に弱、強、弱)がかなり痛い。
後列の防具も良い物に換えておこう。
雷属性攻撃で倒すとレアを落とします。

・紫FOE:幻惑の飛南瓜
6Fのカボチャと同系統のFOE。
全体攻撃のキャトルペインは60前後と全然痛くない。

危険なのは全体全箇所縛りで、縛られる箇所によっては非常に苦しい展開になる
できたらテリアカαオール(雑魚が落とすコケイチゴから手に入る)を1〜2個は持っておこう。

攻撃は前のカボチャ同様、毒や氷、雷属性や無属性攻撃しか効かない。

■18F
○探索
各所に落とし穴あり、17Fと何度も行き来することになります。

E-6にショートカットあり。

○戦闘
・ディアトリマ
どう見てもキョロちゃんです、本当にありがとう御座いました。

・ビッグモス
全体混乱攻撃が危険、行動される前に優先して倒しましょう。
属性攻撃で倒すとレアを落とします。


「世界樹の迷宮」関連記事はこちら
http://azolt.blog10.fc2.com/blog-category-16.html

「世界樹の迷宮2」攻略、13〜14Fの歩き方 

「世界樹の迷宮2 諸王の聖杯」 攻略記事リンク
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■13F

○探索
マップ上 E 3にショートカットがあります、上から行けば開通できるのでまず最初にここを通れるようにしておこう。

B 5にショートカットがあります、ここを開通させると13F〜14Fをスムーズに行き来できるようになります。

D 7に隠し部屋への隠し通路があります。

○戦闘
物理攻撃に強い敵や対物理にカウンターを持っている敵がいるので属性攻撃は役に立つ。
磁軸も近いのでTPは惜しまず使おう。

・オオヤドカリ
たまに対物理攻撃のカウンターを使ってきます。
とても痛いので、できるだけ属性攻撃を使って倒そう。
素の攻撃力も高く雷属性が弱点なので、雷耀突きやアザステ->サンダーショットを使って被害を減らそう。
属性攻撃で倒すとレアを落とします。

・フォレストウルフ
初ターンにデビルクライを使い、自身の攻撃力を上げてきます。
喰らうと被害が大きいので殲滅力が足りない場合や先制された場合はスリープアローやテラーなどで動きを止めるか、弱点である炎属性で速攻倒そう。

・FOE:災いの巨神
力溜めを使ってきたら祓化や力祓いで打ち消そう。

・FOE:水辺の処刑者
その名の通り、水辺の近くで2ターン以上戦っていると突然出現し乱入してきます。
攻撃力、防御力共にかなり高めの強敵です。
力祓いを掛けて、月影などで腕縛りを狙り相手の攻撃力を削ごう。
削りには弱点の雷属性攻撃が有効。
鬼力化->跳弾やカースメイカーの毒も良く効く。

○クエスト
・擬態と捕食
13F D 1地点に獣避けの鈴を駆使して一人だけで向かいましょう。
兵士がいるので話しかけるとイベントが始まります。
イベント中はさみカブトと戦うことになるので、ショックオイルを持たせるか雷属性攻撃を持ったキャラで行きましょう。

・誰が為に陽光は輝く
13Fの F 2に正午〜午後一時に行くと目的の魔物がいます。
敵ははさみカブトの上位verで雷属性攻撃が良く効く。

■14F

○探索
B 5にショートカットがあります、開通させておこう。

D 3に隠し通路あり。

○戦闘
・レッドフィッシュ
炎属性攻撃で倒すとレアを落とします。
フレイムショットなんかで狙ってみよう。

○クエスト
・酒の眠る森
白鉄のカケラは12Fの雪トカゲ
ゼラチン質の青核は14Fのブルーゼラチン
死色の細茎は伐採ポイントでそれぞれ手に入ります。

・樹海の石材を運べたら
14F C 7
3F D 2
5F A 3
にいる衛士からそれぞれ石をもらえます。
注意すべき点は石は重いので一度に付き一つしか持てません。

・愛しき者の心を射る物は2
氷結晶の核は伐採で入手できます。

「世界樹の迷宮」関連記事はこちら
http://azolt.blog10.fc2.com/blog-category-16.html

「世界樹の迷宮2」攻略再開、現在の攻略パーティー 

「世界樹の迷宮2 諸王の聖杯」 攻略記事リンク
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ドクトルマグス、ブシドー、レンジャー

ガンナー、カースメイカー

この5人でやっとります。
カースメイカーは力祓いと博識がどうしても欲しかったので採用。
全員30で引退済み。

○ドクトル
STR10、キュア1、エリアヒール1、鬼力化5、後全部HPとTP あまったらTEC

○ブシドー
STR10、月影10、雷1。鞘撃1 後全部HPとTP

○レンジャー
STR10、先制ブースト5、先制防止5、警戒斥候5、アザーステップ1、スリープアロー5

○ガンナー
STR10、属性ショット1ずつ、ヘッドスナイプ5、ドラッグバレット4、精密1、掃射1、跳弾5 後全部TP

○カースメイカー
マイルールでペイントレードと睡眠は禁止中。

博識1、猛毒10、テラー5、滅せよ5、力祓い10

大体こんな感じ、レンジャーのアザステが使い勝手最高。
消費がたったの3なのでバンバン使っていけます。
アザステ->ドラッグバレットはとても役に立ちます。

カースメイカーの猛毒は甲殻類やゼラチン用。

はてさてこれでどこまで行けるやら。

「世界樹の迷宮」関連記事はこちら
http://azolt.blog10.fc2.com/blog-category-16.html

「世界樹の迷宮2」攻略、現在のパーティーの使用感 

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現在のパーティー

ドクトルマグス ペット ブシドー
レンジャー ガンナー

ダークハンターとカースメイカーの性能は壊れすぎてるので、なるべくなら入れたくない。
ヌルゲーになってしまう。

■レンジャーは何だかんだいって優秀。

○スリープアロー
lv5まで上げるとダメージは通常攻撃の2倍程度。
TP消費は13。

とにかく使い勝手の良いスキル。
出が早くFOEやボスもときどき眠らせるので重宝します。
もちろん眠らせた敵をブシドーやドクトルマグスの睡眠剣で攻撃すると大ダメージを与える事ができるので、トータル与ダメージで見ると物理矢に比べて負けていません。

○先制防止
ある意味四層以降必須なスキル。

5まで上げると敵の奇襲をほぼ確実に防ぐことが出来るのは大きすぎる。
特に蘇生役のメディックがいないウチのパーティーだと、奇襲された際に二人以上死ぬと一気に全滅リーチです。
死なないような場合でも敵の一方的な攻撃を防ぐ事により、回復役のTPを温存できます。

え?警戒歩行10あればいらない?
そうだね、プロテインだね。

■ペット
うーんどう育てるか悩んでいる。
STR10、アニマルパンチ5。丸かじり5、体当たり10あれば攻撃役としてはボチボチ。
何より死なない、HPがガンナーの2倍近くあるのは吹く。
ブシ、ガンは攻撃力高いけど、その分死に易いからねー
パラもそうだけど死なない前衛が一人いるってのは何かと安定する。

「世界樹の迷宮」関連記事はこちら
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「世界樹の迷宮2」攻略、パッケージのパーティー例を考える 

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           ↑この5人。
開発者が初心者がパーティーを作るにあたってこれを参考にすべきと、この構成にしたのか
デザインやアピール面を考慮して、この構成にしたのかは私には知る由も無いが

まぁとりあえず前者だとして考えてみよう

パラディン  ドクトルマグス

メディック  ガンナー  アルケミスト

ふむ、ざっと見る限り安定していて良さげ。

○前衛二人がVIT高めで硬い。
○回復持ちが二人いるので安定。
○属性攻撃役が二人いるので詰まりにくい。
○博識、蘇生持ちがいるのは初心者には大きい。
△若干パンチに欠けるが鬼力化などでフォローは効く。
×武器が剣x2、杖x2と偏っている。

一見防御よりではあるが、そつなく纏まっている感じ。

■育成、運用、戦法案。

○パラディン
雑魚戦を楽にするためにスマイトだろうな。
STR10取って、盾+力のリングx2でかつての貧弱な攻撃力とはおさらば。
スマイト1取って、後はTPブースト上げていけばガンガン使っていけるだろう。
え、劣化ソードマン? 
ノウ! 全力逃走1さえあれば仕事はできる。

○ドクトルマグス
鬼力化は必須として、基本はSTR上げて剣での攻撃とTPブースト上げてTPタンクかな。
何かとTPが余りがちなので、枯渇しそうな仲間に分け与える。

回復は余裕ができたらエリアヒールでも取っておく。

○メディック
回復、蘇生、博識 以上!
やっぱ師匠とメディ子はワンセットじゃないとね。

○ガンナー
雑魚戦は属性3種と精密、掃射で頑張る、メインキラー
ボス戦は鬼力化を先に核熱に掛ける事になるので、最初の一、二ターンはヘッドスナイプで縛りを狙ってみるのも面白いかもしれない。
ちなみに腕縛りはパラのスマイトが担当する。
両者ともlucが比較的高めなので意外に縛れる。
もちろん縛った後は、鬼力化->跳弾で料理しよう。
物理耐性持ちには属性ショットで対処。

STR10と力の指輪x3は基本中の基本。

○アルケミスト
20XX年、世界樹は核の炎に包まれた。
とにかく核熱が全て。
後半までは鬼力化+核熱でごり押しできる。
南極条約なんて知ったこっちゃないっす。

雑魚戦はTP+の杖を使い、強敵相手はTEC+の杖に換えよう。
装備は帽子とTECx2の指輪。

こんな所か。
普通に最後まで進めそうだよねこのパーティー。

「世界樹の迷宮」関連記事はこちら
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「世界樹の迷宮」攻略 

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まだ2終わってないのに、オリジナルパスワードの為にあえて1をやる馬鹿野郎の攻略。

パーティーは公式でもお勧めの、パラディン、ソードマン、レンジャー、メディック、アルケミスト
実際に使った感じ、序盤はこれが安定している。

■育成方針

○全員
HP、TPブースとは1振るだけで10%上がるのでコストパフォーマンス抜群
中盤までには全員1ずつ振っておく。

○パラディン
真っ先に防御陣形を取りに行く。

○ソードマン
ハヤブサの為の経過スキルを取りつつ、強い剣が手に入るまでは
斧メインでATCブーストなんかを上げていく。

○レンジャー
先制ブーストを10取ると非常に楽になる。
ついでに先制防止も1だけ取っておくと心強い。
強い弓が手に入ったらダブルショットを10まで上げる。

対FOE用にブースト使用前提でトリックステップ1があると役に立つ。

ポイント効率を考えると先制ブーストは5止めでも良いかもしれん。

○メディック
医術防御はクリアするまで封印。
エリアキュアを真っ先に取りに行く。
その後はリザレクションまで一直線。
強い杖が手に入ったらATCブーストを上げる。

○アルケミスト
雷2->炎2->全体雷1->全体炎1
鹿などのFOEを相手にするなら単体術式 強も取る。

大体lv15くらいでB5Fのボスと戦う事になるので、それまでに火炎の術式と大爆炎の術式を覚えておきたい。

■序盤のTIPS

○1F マップ上 D 2と採取ポイントのショートカットを開通させたら伐採スキル持ちレンジャーを5人作り
伐採しまくる、伐採回数が無くなったら宿屋に泊まる。
朱実の実を店に売るとTP+5のアクセサリーが店に並ぶので6個買って、メディックとアルケミストに持たせる。

○3F 南に無料の回復ポイントがあるので、とにかくここを目指そう。
この周りでレベルを上げて、ブーストが溜まったらFOEに喧嘩を売りに行こう。(3Fのカマキリ以外)

「世界樹の迷宮」関連記事はこちら
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