暇人のゲーム雑記

Xbox360、DS、PSPの話題を中心としたブログです。

スポンサーサイト 

上記の広告は1ヶ月以上更新のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消せます。
[ --/--/-- --:-- ] スポンサー広告 | トラックバック(-) | コメント(-)

3DSかぁ・・・ 

http://www.4gamer.net/games/140/G014038/20110913035/
発売は来年らしいからまだ当分先だろうね。
一番気になるのは即時、ブック復帰、復唱、領地能力などの旧作のシステムが取り入れられるのか?という事。
できれば2かサーガベースで作って欲しいと思うのは俺だけだろうか。

DS版は種族システムがいい感じに機能していて面白かったけど、上記の副要素に欠けていて如何せんシンプルすぎるせいか途中で飽きてしまったんだよね。

後、アバターがイケメン、今風になっている所が期待大だね。

PSP「エルミナージュ3」初心者向け攻略TIPS 

■初心者向けオススメパーティー
戦士:ドラゴニュート EXスキル:食いしばりor嗜虐の享楽

神女:ドワーフ EXスキル:食いしばりor嗜虐の享楽
   
盗賊:ホートルット EXスキル:食いしばりorお宝発掘or高笑い HM以降盗み渡しor不思議な鞄

魔術師:フェアリー EXスキル:魔術の真髄 HM以降 精霊契約

僧侶:何でも良し EXスキル:食いしばりor慈愛の御手

召喚士:ドラゴニュート EXスキル:魂の盟約

召喚士の癖が強いが嵌れば序盤からサクサク進める
Let's 契約!

■比較的手に入りやすい装備

・クロトア市街跡地 南西エリア レベル8以上推奨
トンファー:闘士向け

ナイトシールド:前衛向け

・オークルベイ西1F
ブーメラン:後衛向け

幻惑の短剣:盗賊や前衛のサブ武器

ゴーウェンの逆搾り:前衛向けの槍

・オークルベイ東1F
鉄のブーメラン:後衛向け

「エルミナージュ3」暇人さんの初期パーティー 

この手のゲームはこの時間が一番楽しいと言える。

■君主
メイン盾、侍のツバメがある程度の確率に達するまでのヴィッフィタンク。
法院保護区の必要性は言わずもがな。

種族はドワーフ、イメージ的にも能力値的にも合っている、回復役も兼ねるので素早さは低いほうが何かと都合が良い。
性別は男専用装備に期待して男。

エクストラスキルは素のスキルで特殊抵抗UPを持っているので、より鉄壁を目指し食いしばりを選択。
回復魔法持ちが食いしばり持ちって反則な気がしないでもないが、法院保護区を常に維持するためにも死なないことが重要。

■侍
ツバメのエース。
種族は前作同様、エルブンチェーン+1と女専用装備に期待してエルフの女。

エクストラスキルは嗜虐の享楽、ターン回復の装備が揃ったら破滅の烙印も面白いかもしれない。

■神女
回を追うごとに強化、優遇されている気がしないでもないバランスの良いアタッカー。
遂に両手槍をメイン武器として持てる聖槍術のスキルが追加されアタッカーとしての面目躍如。
回復魔法持ちが二人いると何かと安心。

種族はイメージ的にも人間女。

エクストラスキルはイメージ的に護りの歌を選択。

■魔術師
うざいことこの上ないツバメ持ちの敵を始末するためのマジックユーザー。

種族は素早さとACを重視してフェアリー女を選択。

エクストラスキルは敵の呪文抵抗を無視する魔術の真髄を選択。

■遊楽者
冒険に彩りを持たせる華、某ネットゲームでバードをやっていたので強い思い入れがありんす。
普段は楽器を使用しつつ殴りでサポートして困ったら遊戯王。

種族はデフォグラに惹かれてノームの女。

エクストラスキルはお邪魔タックルでトルネコちっくに活躍?。

■盗賊
2をやっていた時は遊楽者の盗賊技能の安定性の低さに悩まされていたし、本当は狩人にしたかったのだが盗むと天秤にかけてしまうとどうしてもこっちに傾く。

種族は著作権の関係で名称変更されてしまったホートルットの女。

エクストラスキルは高笑いを選択、盗めるようになったら盗み渡しに変更する予定。

Reasones why i chose PSP ver over DS ver「エルミナージュ3」 

EL2SS_110803_173348.png
後々バグ修正、追加要素が+されるDS版が出ると知りながら、それでもPSP版を選ぶ理由とは・・・

■良画質、良音質
DS版は1しか持ってないから偉そうな事は言えないけど、それでも始めてPSP版2をプレイした時はその画質と音の良さに感動した。

■単純に早くプレイ出来る
せっかちは損気? non non Time is money friend?

■スクショ機能
ワンボタンで高画質撮影 > デジカメでボケボケ画質

■スタイル、フェイスロード機能の利便性
単にDS liteしか持ってないってのもあるけど、それでもPCで加工した画象をそのまま使えるってのはでかいし管理もしやすい。

こんな所だろうか。
さぁ、いざ冒険の世界へ!

エルミナージュIII~暗黒の使徒と太陽の宮殿~
エルミナージュIII~暗黒の使徒と太陽の宮殿~
スターフィッシュ・エスディ 2011-08-04
売り上げランキング : 97


Amazonで詳しく見る
by G-Tools

アルカナハート3攻略 簡易コンボ 

Wikiに載っているコンボが難しい、あるいは実践でどうにも安定しない人向けの簡易コンボ

はぁと

2A>2B>2C>236A>6HC>5A>6C>jc>JA>JB>J4B>jc>J4B>JE>(623C>623AB)
安定性重視 JBぶっこみからでも繋がるのが利点 最後のJ4BをJCに変えるとダメージアップ
*きらには入らない模様、ドロシーも距離が離れるとまず入らない、リーゼも入りにくいので6C後のJBを抜いた方が安定する。
小型のキャラにはぶっこみJAから入ると良いかも、それかJB後に微前ステップ2A。

空中の相手にJA>jc>JA>JC>3HC>JC>6C>jc>JA>J4B>jc>J4B>JE
空対空でJAを引っ掛けてダメージを稼ぐ


ぺトラ

2A>2B>5C>1α>5HC>JB>5B>jc>JB>J2B>JB>jc>JB>JC>空中α 2Aを多少刻んでも繋がる バースト防止に5B>(6C)>乱舞


リーゼロッテ

人形分離時

3C>2C>6HC>5A>5B>jc>JA>JB>jc>JA>JB>JE 本体だけで完結する単独コンボ、これだけでもそこそこ減らせるので、まずはこれで慣れるべし。
火リーゼなら最後のJEをJC>火孔覇、光リーゼならJC>ゲートに変える事で更にダメージを伸ばせる。
一部のキャラには5A>5Bが入らないので5Bをを省き5A(2ヒット)か5B単発に変える必要がある。

それか5Bが入らないキャラには
3C>2C>2E>NHC>JA>JB>jc>JA>JB>JE 2Eで浮かせて高空エリアル

3C>2C>6HC>6B>JC>JA>JB>jc>JA>JB>JE 6B一段目からJCを出して着地後JAで拾いなおす

6B>JC>(6B>JC)>火なら火孔覇、光ならゲート 中段から単独でこのダメージ

人形収納時

2A2B>236B>6D>2C>人B>5A>JAJBJE>人B>JA>JB>JE

始めに、このコンボ見た目のわりに猶予時間が長いので焦らず落ち着いて入力すること(特に前半のパート)
そして人形をできるだけ相手に近づけるためにコンボ中は相手の方に方向キーを入れておくこと。

ステップ1 236Bで人形を射出した後6Dでほぼ密着するまで近づき2Cを出す。

ステップ2 2C入力後6Bを入力すれば人形の立ちBが出るので、それで相手を浮かせたら成功。人形の2Bが出た場合は次の5Aが赤表示でしか繋がらなくなるので失敗。

ステップ3 人形の5Bで浮いた相手を5Aで拾いJA,JB,JEのエリアルで叩き落す、この時Eの後Bをタイミングよく押すと人形の5Bが出て拾いなおせるので再度JA,JB,JEで叩き落してフィニッシュ。

アルカナハート3(通常版)
B00439I1EQ


アルカナハート3(通常版)
B00439I1E6

DS 風来のシレン5 攻略メモ 

IMG_1970.jpg
前回の記事の時といい、どうも僕のシレンは77Fで非業の死を遂げるようだ。

現在この風来のシレン5 ストーリークリア後のダンジョン、「原始に続く穴」に挑戦中です。
このダンジョンはシリーズで言う所のもっと不思議なダンジョンに位置し、
前作のもっと不思議「浜辺の魔洞」はクリアできたのですが、今作ではまだモンスターテーブルを始めとした攻略に必要不可欠な情報が出揃っておらず、攻略パターンも確立されていないので中々厳しい状況が続いております。
ちなみに前作の最難関ダンジョン「置けずの洞窟」は最高到達階が95階で、未だにクリアできていません。

ここでは、そんな自称中級者の僕が原始に挑戦していった過程で得た情報を書いていきます。

■攻略TIPS
・原始は稼ぎダンジョン

草鳥を始めとした明らかにここで稼げ!と言わんばかりのフロアが用意されている。
稼ぎフロアで安定して闘えるだけの戦力があるなら、風が三度吹くまで粘ってアイテムを集めよう。
粘れるだけの食料を用意しておき、それらを効率良くアイテム、経験値、武具の成長度、ギタンに変換していこう。

・武器、盾の修正値は重要

前作より明らかに修正値の効果が増した、そのため+2以上の武器、盾は積極的に集めていき壷やマゼルンで合成していきたい。
合成の壷は容量5で固定のため識別が容易なうえ、頻繁に拾える事も珍しくない。
また、天の恵みや地の恵み巻物もより重要になった、選択式の巻物(売値175)は優先的に識別の壷へ放り込みたい。
祝福の壷(容量2-3)と吸出しの巻物を駆使して強化していく方法も非常に強力。

・香の壷は新たな救世主

最重要の身かわし香の壷は矢、デブータの石稼ぎのお供だけでなく、河童や大根の理不尽すぎる遠距離投擲を回避できるので非常に役に立つ。
なお大根はねむりまでなら各種腕輪や予防の巻物で防ぐ事ができるので、それらを持っているのなら温存しておきたい。
特に原始75-76階は大量のデブーゴン、大物荒らし、ユンピーが出るためこの壷を持っていないと地獄を見るでしょう。

次に重要なのが冷えびえ香の壺で、これは主に戦車対策に使います。
ドラゴンの炎ダメージは旧作に比べ弱体化し、更に対策材料であるドラゴン草は草鳥フロアで稼ぐことで容易に入手できます。
逆に、戦車対策材料の爆発なばりの盾や爆弾石は前作に比べ入手しづらくなったので、壷の容量はこちらにまわしたい。

これら二つの壷は中層以降、中々手に入らないので仮に二個以上手に入った時でも捨てずに取っておきたい。

その他、目配りの壷はガマら、トドのいるフロアで盗み防止&稼ぎに使えるので印が無い場合は重宝する。


■攻略パターン
・1-2F
注意するのはタネッコの攻撃力ぐらい、迅速にアイテムを回収して下を目指そう。
階段を降りる前にマルム相手に杖と札の識別を済ませておく。
この先、稼ぎフロアが続くので2Fの時点でまともな剣か盾が無い場合はやりなおすのも手。

・3-5F
最初の稼ぎゾーン、草鳥フロア
ここである程度の草識別と8F以降のマゼルンゾーンに向けて合成材料を揃えたい。
できるだけ限界まで粘りたいが、食料および満腹度に余裕が無いうちは無理をせず、満腹度40%を切った辺りで降りた方が安全。

ヤオグアイに餌をやるゲーム 

どうやら後たったの五日も待てずにPCの英語版を買ってしまった馬鹿がいるんだと。
NV.jpg
ヒャアッ!我慢できねぇ!週末の衝動でポチッた! ブルゥ〜ムゥ〜ン♪

SPECIALは英語wikiとForumを読み漁って、性能厨の僕が悩みに悩みぬいて最終的に辿り着いた結論が
STR 5
PER 5
END 9
CHA 1
INT 6
AGI 9
LUC 5
全てインプラントでの+1の付与を前提としている。
まだ未プレイの段階で考察したものなので、これが最適だ!と判を押すには至らないが
ほぼ全ての有用(と思われる)Perkの取得条件を満たしており、幅広く活躍できるのではないだろうか。

序盤にあると便利なSkill

Science 25 コンピューターをハックするために必須。

Barter 25 会話の特殊選択肢が使える。

Speech 25 同上

Explosive 25 同上

これらは頻繁に手に入るスキル雑誌を使用して一時的にブーストするのがお勧め。

Hardcoreモード(特にVeryhard)に挑戦する人はSmall FrameのTraitを取ってはいけない、下手したら一戦するたびに手足を損傷する、地雷などのトラップも超危険。

11/9追記
お勧めの初期SPECIAL修正。
■STR 5  
・ハードコアだと弾薬の重量が厳しいのである程度の値が欲しい。
・STRを上げる事により近接攻撃のダメージが上昇するが、武器のダメージに比べれば微々たる値なので考慮せず。
・全ての武器には要求STR値が設定されていて、この値を満たしていないとダメージペナルティが掛かるため大型の火器や近接武器をメインにしたい場合は7程度あると良い。
・今作では強力な近接武器や格闘武器が早期から多数登場し、メイン武器として有力な選択肢になりうる
そのためそれらをサポートするPerkの取得を視野に入れたい、中でも強力なのがSuper Slam(STR6 Melee Weapon45)
これの前提を満たすためにSTR5は何としてでも欲しい。

■PER 1 or 5
・索敵Perkを持つあるコンパニオンを連れていれば基本的にいらない。
・Better CriticalsのPerkが強力なので前提の5、取らないのならいっそ1でいい。

■END 8 or 9
・リジェネのインプラントが貧弱なので1削って8、しかし9あっても損はしない。

■CHA 残り全部
・CHAを1上げるごとにコンパニオンのDTとダメージに5%のボーナスが掛かる。
・CHA1だとVeryHardの上位Mob相手に囲まれると速攻ミンチにされるため、パートナーの生存力を少しでも確保したいのなら振るべし、もちろんダメージの上昇も役に立つ。

■INT できたら9
・INT6と9では最終的に45スキルポイントの差が生まれる、これをどう見るかはその人次第、僕は大きいと思う単純にスキルポイントの取得量が増えるので早期から冒険が楽になるはず。
・また、関連付けられているスキルもMedicine、Repair、Scienceと比較的使用頻度の高いスキルなので、その点でもスキルポイントの節約になる。

■AGI 5 or 6
・SlayerのPerkが強力なので6、それかSilent Runningの5、Vatsが弱体化されたので前作に比べ使用機会は限られる。

■LUC 5
・ギャンブルの成功率に影響するが一度大当たりを出すとそれ以降そのカジノは出禁になるため、そこまで高い値を必要としない。

ん゛ー! 

IMG_1924.jpg
ん゛ー!? 無理ゲー!

Civ5.jpg
ん゛ー!! Steamサイコー!

Tech tree
ん゛ー! テックのアイコンがCiv revっぽい。

都市画面
ん゛ー! UIが変わりすぎて分からんチン。

遺跡発見
ん゛ー! 既存のMODを参考にしたのかな。

不死隊
ん゛ー! Ruin(廃墟)を先に見つけた文明は様々なボーナスを貰えるみたいで、戦士が不死隊になったでござる。

デモで使える文明
ん゛ー! 前作やRevに比べると文明固有のボーナスが弱体化している。

・雑感
マルチ序盤における立地差を無くすように作られている?
前作 食料資源無いオワタ、銅、馬無いオワタ

今作 食料資源の重要度減少、槍兵と弓騎兵が資源無しで作れるようになった。
ゲーム記事一覧
このブログ内を検索
プロフィール

ただのゲーム馬鹿
稀によく故障します
b_03.gif
にほんブログ村 ゲームブログへ banner_03.gif
無料オンラインゲーム