ガチな攻略記事を書くより先に、感想なんかを小まめに書き出して自分の考えやデータを整理するほうが重要だと思った。
・どちらも操作難易度が高いというか、立ち回りに果てしないスキルを要求される。
大剣なんかは立ち回りの基本となる、納刀ラン->抜刀切り->回避を短時間で身につけられるし
ささいな攻撃を喰らっても怯まないスーパーアーマーが全攻撃に付いているのでデンプシー(斬り上げ->なぎ払いを繰り返す)で強引に攻撃する事も可能で初心者にも優しい。
おまけに溜め3斬りによる瞬間的な超ダメージや隙の少ないガードまで付いている。
対してランス・ガンスは初心者に向いてないなぁと感じる。
特にランス!
まず、距離を詰める手段に欠ける、前転はおろかフロントステップすら無いし、突進なんて隙が大きすぎて滅多に使えない。
ガード移行->解除モーションが長いのも問題、とにかく動作が遅く、ボタン押したらパッと出る大剣と違い、いざという時に間に合わないことが多々ある。
かといってガード固めたまますり足のどんじり亀にもなるわけはいかず、ステップも併用していくことになるのだが、これも慣れないうちは横転、後転に比べ使い勝手が劣る。
売りとなる上段突きx3の火力も弱点をピンポイントで突くにはシビアな操作精度を要求され、上段突き自体も横方向へのリーチが極めて短く当てるのに苦労する。
スーパーアーマーが無いせいで雑魚の攻撃にすら尻餅をつき、回避がうまくないとイライラの連続。
これらの事から、使い始めてからある程度戦えるようになるまで時間がかかるのだ。
しかも、チクチクダメージを稼ぐタイプのくせして★1〜4の間にまともな属性値が付いた武器が無いのは、これまた初心者に優しくない。
とまぁ、そんなこんなでランスは初心者には向いてないなと。
それに比べガンランスはどうだろう?
まず、踏み込み突き上げが強い。
スーパーアーマー付きで突っ込むから、距離を詰める初手として最適、とにかく使い勝手が良いガンスの主力攻撃。
それにガード周りの隙が少ないのも○
前作に比べ弱体化したもののガード突きは使える。
ステップも一回で十分な距離を移動するため使いやすい。
突進や多段ステップが無い分、移動操作に関してはシンプルでとっつき易い。
砲撃は敵の硬さを無視して安定なダメージを稼げるので部位破壊を狙いやすい
単純にダメージソースとしても攻撃の合間にぶっぱok。
ただ、切れ味ゲージの消費が激しいので、業物や高速研石が付いてない場合は極力突きメインで。
武器も強い属性武器なんかが早い段階で手に入るのもグッド。
うむ、俺としては最初のうちはこっちの方がおすすめだ。
覚えておきたいのは
ランスとガンランスは似て非なる武器。